Minecraft服务端目录结构、配置文件说明及常用指令

一.目录结构

server.log 服务器日志,所有在控制台中显示的内容里面都会保存
server.properties 服务器设置
plugins 插件文件夹
world 世界
world_nether地狱
world_the_end末地
banned-ips.txt被封禁的ip
banned-players.txt被封禁的玩家
bukkit.yml这是Bukkit的主配置文件。具体内容在2.4说明
permissions.yml 无需理会,可用插件groupmanager代替
help.yml 默认系统指令
ops.txt op列表
white-list.txt 白名单 未开启白名单无需理会

二.配置文件说明

#Mon Apr 21 12:26:13 CST 2015 此为文件生成时间
# 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效
allow-nether=true
# 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开,推荐world
level-name=world
# 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息。
enable-query=false
# 是否允许飞行,于指令/fly无关
allow-flight=false
# 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除
rcon.password=
# 服务器端口(25565为默认端口,联机时无需输入)
server-port=25565
# 地图类型,Default=默认,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系
level-type=DEFAULT
# 是否开启远程访问服务器控制台。技术人员可选。
enable-rcon=false
# 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图,不填写随机
level-seed=
# 服务器IP
server-ip=
# 最大建筑高度,上限是256,因为Chunk的高度最大值是256
max-build-height=256
# 是否生成NPC
spawn-npcs=true
# 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒绝
white-list=false
# 是否生成动物
spawn-animals=true
# 此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以.zip结尾
texture-pack=
# 用于给http://snoop.minecraft.net网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息
snooper-enabled=false
# 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban
hardcore=false
# 是否开启联网模式,盗版改false否则会出现bad login
online-mode=false
# 是否开启PVP
pvp=true
# 游戏难度,与单机相同1-10
difficulty=1
# 玩家第一次进入游戏时的游戏模式 0生存,1创造,2冒险
gamemode=0
# 同时在线的最大玩家数,提升玩家数时请到bat中修改相应内存
max-players=20
# 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除,25565是默认端口
rcon.port=25575
# 是否生成怪物
spawn-monsters=true
# 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)
generate-structures=true
# 可见距离,最大值为10
view-distance=10
# 服务器欢迎信息
motd=A Minecraft Server

以下是部分隐藏的配置文件内容

#服务器隐藏设置
verify-names = 检测昵称,第一个重名昵称将被kick
spawn-protection = 重生点保护范围(单位:格 如32及32x32)
onlineMode = 在线模式
autoSave = 自动保存
autoSaveMins = 服务器自动保存时间(单位:秒)
autoBackup = 自动备份
autoBackupMins = 自动备份时间(单位:秒)
keepBackupHours = 保留备份时间,超过将删除备份(单位:天)
autoRestart = 自动重启(服务端检测到错误时)
autoRestartMins = 自动重启时间(单位:秒)
exitOnFailure = 退出失效(未知)
port = 端口
internalPort = 内部端口
rconPort = 远程端口
rconPassword = 远程密码
useSMPAPI = 使用多核处理
c10tArgs = 是用C10T参数(好像是10进制的意思)
c10tMins = C10T处理时间(单位:秒)
defaultGroup = 默认组(此为Steam组,盗版无视)
useSlashes = 使用斜杠语法(默认dots语法)
memory = 内存(及服务端最高吃多少内存)
useMsgFormats = 使用信息格式(未知)
msgTitleFormat = 信息标题格式
msgFormat = 信息格式
localChatRadius = 当地信息交互(AAA协议)
debug = 调试模式
alternateJarFile = 备用的jar文件(建议留空)
guestsCanViewComplex = 来宾可以查看(Complex好像是函数)
ipAddress = IP地址(建议留空)
javaArguments = Java参数

三.常用游戏命令

我的世界新人必备指令

/ping 输完后出现Ping!时间的间隔就是你和服务器的<延时越久出现延时越高>
 /register 密码 #注册账号
 /login 密码 #登陆账号
 /money #查看金钱
 /sethome #设置自己的家
 /home #回到自己设置的家
 /spawn #传送到出生点
 /back #回到上一次传送点(例如死后回尸体处)
 [private] #上锁
 /getpos #显示坐标
 /setwarp [warp点] #设置公共传送点
 /warp [warp点] #传送到指定传送点
 /tpa <玩家ID> #请求传送到玩家player所在位置
 /tpahere <玩家ID> #请求玩家player传送到自己所在位置
 /tpaccept #接受玩家传送的请求
 /tpdeny #拒绝玩家传送的请求
 /kit tools #获取石制工具一套
 /mcstats #查看技能等级
 /mcc #列出所有技能详情
 /mcmmo #RPG插件帮助页

我的世界玩家,生命,家类指令

/setspawn 设置家
 /home 回家
 /heal - 补指定的血
 /health - 设置生命值
 /noclip - 穿墙模式
 /fly - 飞行模式
 /jump - 瞬移到鼠标所指的地方

我的世界坐标类指令

/p - 显示当前坐标
 /pos 现在玩家的坐标
 /reach - 玩家到指定地方
 /return - 传送到之前传送的地方
 /tele - 传送到此坐标
 /useportal - 传送到地狱
 /listwaypoints - 列出所有路径点
 /set <名字> - 在这世界标记一个路径点
 /rem - 删除指定路点

我的世界伤害类指令

/damage - 关闭或者开启伤害,即无敌
 /waterdamage - 开关潜水伤害
 /falldamage - 开关高空落下伤害
 /firedamage - 开关火的伤害
 /*mobdamage - 怪物不会给你伤害

我的世界物品,修改物品类指令

/i <物品代码> [数量] - 刷东西
 /unlimited物品代码 -给予自己无限的某物品
/instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
/destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
/defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
/dropstore - 在身边创建一个储物
/dupe [all] - 复制东西
/duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
/grow [all] - 让立即小麦成长
/removedrops [all] - 删掉地上物品
/repair [all] - 修复当前物品耐久

我的世界环境类指令

/killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物
/freeze - 冻结怪物
/explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
/ext [all] - 一样是熄灭火
/music [音量] - 播放音乐
/timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
 /weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/world - 世界情报

我的世界程序,指令类

/bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令
/clear - 清空控制台
/help [COMMAND] - 命令列表/帮助
/reset - 恢复默认设置
/difficulty - 设置游戏难度

我的世界权限表指令

/admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家
/container:是否能使用箱子,发射器等
/bucket:设置是否能使用桶
/ignite:点火的权限
/piston:活塞是否能使用
/build:建造权限(包括destroy和place)
/destroy:毁坏权限
/place:放置权限e
/move:进入权限
/tp:传送权限
/use:使用权限(工作台,炉子等)
/subzone:是否能设置子空间
/tnt:设置tnt是否有效
/creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)
/damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)
/monsters:设置是否刷新怪物
/animals:设置是否刷新动物
/firespread:火是否能蔓延
/flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow
/waterflow:水的流动
/lavaflow:岩浆流动
/healing:设置是否能恢复生命
/pvp:设置是否能pvp
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